CreateAssetMenu란?[CreateAssetMenu]는 Unity에서 ScriptableObject를 에디터에서 쉽게 생성할 수 있게 해주는 어트리뷰트(Attribute)이다.이를 통해 사용자가 유니티 에디터의 메뉴를 통해 쉽게 새로운 인스턴스를 만들 수 있게 된다.CreateAssetMenu 어트리뷰트(attribute)는 클래스 선언 바로 위에 위치해야 한다.[CreateAssetMenu(fileName = "...", menuName = "...", order = ...)]fileName : 생성되는 에셋의 이름을 결정합니다.menuName : 에셋을 생성하는 메뉴의 이름을 정할 수 있습니다. "/" 를 넣으면 경로가 추가됩니다.order : 메뉴 중에서 몇 번째 위치에 표시될지 정하는 ..