CreateAssetMenu란?
[CreateAssetMenu]는 Unity에서 ScriptableObject를 에디터에서 쉽게 생성할 수 있게 해주는 어트리뷰트(Attribute)이다.
이를 통해 사용자가 유니티 에디터의 메뉴를 통해 쉽게 새로운 인스턴스를 만들 수 있게 된다.
CreateAssetMenu 어트리뷰트(attribute)는 클래스 선언 바로 위에 위치해야 한다.

[CreateAssetMenu(fileName = "...", menuName = "...", order = ...)]
- fileName : 생성되는 에셋의 이름을 결정합니다.
- menuName : 에셋을 생성하는 메뉴의 이름을 정할 수 있습니다. "/" 를 넣으면 경로가 추가됩니다.
- order : 메뉴 중에서 몇 번째 위치에 표시될지 정하는 값입니다.값이 클 수록 마지막에 표기됩니다.
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