개발 일지는 바로바로 작성하는 게 가장 좋지만, 개인 사정으로 인해 개발을 한동안 진행하지 못하면서 기획과 개발 기록 역시 예정했던 것보다 많이 늦어지게 되었습니다.개인적인 이유 외에도 개발 과정에서 예기치 않은 문제들이 생기며 일정이 더 밀렸으며, 특히 Firebase 로그인(Google Login) 연동과 UI 연결 과정에서 여러 오류가 발생해 시간을 꽤 잡아먹었다. 해당 문제들은 나중에 각 파트에서 자세히 다루도록 하고, 여기서는 실제로 구현한 순서에 따라 개발 일지를 정리해보려고 한다.Prototype Stage우선 프로토타입 스테이지 에서는 기본적인 게임의 기능이 모두 적용되는지 확인하는 스테이지이다.프로토타입 단계에서는 복잡한 연출이나 구조를 넣기보다, 게임이 제대로 동작하는지 확인하기 위한 ..